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Unity3D RTMP播放

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android - 播放服务 5.2.08 发行

GooglePlayServicesUtil.isGooglePlayServicesAvailable(this)尽管我的播放服务已经更新,但总是返回2作为响应。IDE:安卓工作室0.8.9设备:Nexus5(4.4.4)构建工具版本:20.0.0但如果我使用较旧的Play服务,则一切正常。 最佳答案 Android4.4.4设备的播放服务版本为5.0.89,而AndroidL预览版设备的播放服务版本为5.2.08。这就是androidstudio要求您将播放服务版本更新到5.2.08的原因。所以,现在使用compile'com.

android - 如何在另一个 VideoView B 正在播放时预缓冲 VideoView A - Android

我感兴趣的是能够在VideoViewB播放时“预缓冲”VideoViewA。这可能吗?我有两个VideoView实例。在给定时间只会显示一个VideoView,占据手机的整个屏幕。目的是减少从VideoViewA和VideoViewB切换时的“黑屏”。该应用依次播放一系列视频。于2015年1月19日在代码下方添加下面的代码获取对每个Player的MediaPlayer的引用。当MediaPlayerA开始渲染时,MediaPlayerB会调用stop()、release()、setDataSource(url)、prepareAsync()。当MediaPlayerA完成时,Media

c# - 如何使用 Unity3D 获取已安装的应用程序列表?

我正在尝试使用C#中的Unity3D制作一个android启动器,除了检测已安装的应用程序外,一切都已就绪。我尝试了很多不同的方法,但它们都卡在同一个地方,访问PackageManager中的getInstalledApplications。我想我已经成功地在C#中复制了ApplicationInfo类,至少在变量存储方面,通过研究android源代码,所以我认为这不是问题,至少现在不是。..简单地说,我需要URI(或我可以用来打开应用程序的东西)、应用程序的名称和应用程序的图标(指向其位置的字符串,或Texture2D本身),我尝试使用ApplicationInfo,因为它拥有所有这

android - 在终端上使用命令在 unity 上构建 APK

我在Unity3d上有一个项目(在Mac上工作),我正在尝试从命令行生成androidapk文件。这可行吗?现在我在Assets/Editor中有一个PerformBuild.cs文件我在里面调用:BuildPipeline.BuildPlayer(scenes,path,BuildTarget.Android,BuildOptions.AcceptExternalModificationsToPlayer);然而,这只是为它生成Android项目,而不是apk。我可以使用cs构建脚本直接生成APK,还是必须生成项目,将其导入到eclipse,然后构建apk?谢谢附加信息:这是我脚本中

android - 在 RecyclerView 中播放视频 - 滚动到屏幕外时播放/暂停视频

我已经实现了使用纹理View和媒体播放器实现的视频播放器的RecyclerView。如果我向下滚动列表,我可以单击该项目并播放视频。但是,对于回收器View,一旦View离开屏幕,它就会被回收以供重用。如果我向上滚动,所有View现在都是空白的(黑色)。我希望添加这样的功能,即当用户将视频滚动到屏幕外时,它会暂停并保持对该视频的引用,这样如果他们滚动回该视频,它将从该点开始播放。我检查了thisout但是我不想下载视频,我只想流式传输。我不是在找人为我做这件事,我只是在寻找一些指示并希望有人可以分享他们的知识......提前致谢这是我到目前为止所做的:视频播放器publicclassC

VFP调用VLC控件实现播放音视频的过程总结

VLC全称为VLCMediaPlayer,是一款自由、开源的跨平台多媒体播放器及框架,可播放大多数多媒体文件,以及DVD、音频CD、VCD及各类流媒体协议。它同时提供了ActiveX控件,可进行二次开发,实现一个多媒体播放器。下面以简单易用的VFP语言为例,制作一个简易播放器。首先需要下载安装VLC,请使用其最新版本。下载地址:VLC:Officialsite-FreemultimediasolutionsforallOS!-VideoLAN安装后即自动注册了ActiveX控件,可在程序中调用。一、界面设计。先从表单控件列表中选中VLC控件放到表单中并调整位置、大小。其余控件如下图,依次放到表

java - 如何使用文件浏览器 Android Studio 将歌曲添加到我的歌曲播放列表?

你好我正在开发一个音乐播放器,其中一个功能是你必须按下一个按钮并打开一个文件资源管理器,然后当你选择一首歌曲时它需要添加到当前播放列表但我不知道如何添加它。其实我只知道路径,但我不知道如何将这首歌添加到我的列表中该应用程序有3首来自原始目录的歌曲,当我在我的文件资源管理器中单击另一首歌曲时需要添加这是我的代码,文件浏览器工作正常,它给出了文件的路径publicvoidopenFile(Viewview){newChooserDialog().with(this).withFilter(false,false,"mp3","wma","wav","jpg")//paraagregarma

javascript - Android WebView 使用 javascript 播放音频

我正在尝试使用WebView非常快速地将播放声音(使用soundmanager2)的html应用程序移植到nativeandroid应用程序。根据我的研究,我还没有看到任何证据表明可以通过javascript或使用WebView的任何其他方法播放声音(例如mp3)。我现在的目标是快速移植html应用程序,然后最终在不使用WebView的情况下创建真正的native应用程序。如果有人能够使用WebView和Javascript成功播放音频,或者目前无法实现,请告诉我。谢谢。 最佳答案 尝试一下:if(cm.message().cont

android - Android从网页启动流媒体音频播放器的方法

要链接到SHOUTcast/HTTP互联网广播流,传统上您会链接到一个播放列表文件,例如M3U或PLS。从那里,浏览器将启动注册的音频播放器来处理播放列表。这适用于任何PC、Palm、黑莓和iPhone。如果不安装额外的软件,此方法不能在Android中工作。当然,JustPlaylists或StreamFurious可以很好地处理它,但我假设必须有一种方法来调用通常在Android安装中默认安装的音频或视频播放器.默认情况下,没有音频播放器能够处理M3U或PLS。播放器似乎打开了它,但显示“不支持的媒体类型”。更烦人的是,浏览器能够通过HTTP流式传输MP3音频,只需打开MP3文件的

Android - 如何一次只允许一个 MediaPlayer 实例播放?

我正在尝试创建一个简单的Sound-boardAndroid应用程序,使用ListView项目作为按钮。(顺便说一句,我是一个新手程序员)我的想法是按下一个按钮,然后播放一个特定的声音文件。如果我在播放声音时按下任何按钮,它应该先停止该声音,然后开始播放新声音。当前播放的声音不会停止任何当前正在播放的声音,因此如果我乱按按钮,我会同时播放多个声音(如果我一次按下太多,应用程序会强制关闭)。我试过使用以下的几种变体:if(mp.isPlaying()){mp.stop();}但根据我在其他一些来源上阅读的内容,我正在创建MediaPlayer类的多个实例,即使它们具有相同的名称,stop